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ANTHONY

ANTHONY

ANTHONY

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LECACHEUR

LEVEL DESIGNER / GAME DESIGNER

LECACHEUR

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J'ai commencé par faire un Bac Pro en communication visuelle plurimédia ce qui m'a permis d'avoir une certaine vision artistique. Je me suis ensuite dirigé vers un FCIL multimédia qui m'a permis d'approfondir mes compétences en graphisme et par la même occasion d'en avoir de nouvelle dans le domaine de la vidéo et de la 3D.

j'ai par la suite choisit de me lancer dans le monde du jeu vidéo. J'ai commencé par une année en Game Design & programming, le côté programmation ne m'a pas plus cette année. J'ai donc décidé de partir en Game Design afin d'arriver à l'heure où vous lisez ce texte en dernière année de Game Design.

COMPÉTENCES

SOFT SKILL

SOFTWARE & TOOLS

EXPERIENCES

Langue : Français, Anglais (intermédiaire B1)

SCRUM développement

Travail en équipe

HARD SKILL

Game Design (GCD, GDD, ...)

Level Design (RLD, LDD, ...)

UI/UX Design (wireframes)

Economic Design

Narrative Design

System Design

Video Game Culture

Visual scripting

Unity 3D(Bolt, Probuilder, Progrid)

Unreal Engine (Visual Scripting)

​

Trello

Teams

Slack

Github

Perforce

​

Pack Office (PowerPoint, Excel, Word)

Pack Adobe (Photoshop, Illustrator, Indesign,

XD, Première Pro, After effect, Dreamweaver)

Maya

Google Sheet

Figma

J'ai eu l'occasion de réaliser 10 mois en stage puis 2 mois en CDD en tant qu'ingénieur pédagogique multimédia chez Events Games. J'ai pu réaliser différentes missions qui m'ont été confiées comme :

- La recherche et la création de nouveaux formats ludiques pour des escapes games digitales et physiques, des digital learning game, serious game, etc... 

- La médiatisation de supports digitaux en collaboration avec les graphistes et les chefs de projet.

​

​TÉLÉPHONE

07 60 78 52 36

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