ANTHONY
ANTHONY
ANTHONY
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LECACHEUR
LEVEL DESIGNER / GAME DESIGNER
LECACHEUR

J'ai commencé par faire un Bac Pro en communication visuelle plurimédia ce qui m'a permis d'avoir une certaine vision artistique. Je me suis ensuite dirigé vers un FCIL multimédia qui m'a permis d'approfondir mes compétences en graphisme et par la même occasion d'en avoir de nouvelle dans le domaine de la vidéo et de la 3D.
j'ai par la suite choisit de me lancer dans le monde du jeu vidéo. J'ai commencé par une année en Game Design & programming, le côté programmation ne m'a pas plus cette année. J'ai donc décidé de partir en Game Design afin d'arriver à l'heure où vous lisez ce texte en dernière année de Game Design.
COMPÉTENCES
SOFT SKILL
SOFTWARE & TOOLS
EXPERIENCES
Langue : Français, Anglais (intermédiaire B1)
SCRUM développement
Travail en équipe
HARD SKILL
Game Design (GCD, GDD, ...)
Level Design (RLD, LDD, ...)
UI/UX Design (wireframes)
Economic Design
Narrative Design
System Design
Video Game Culture
Visual scripting
Unity 3D(Bolt, Probuilder, Progrid)
Unreal Engine (Visual Scripting)
Trello
Teams
Slack
Github
Perforce
Pack Office (PowerPoint, Excel, Word)
Pack Adobe (Photoshop, Illustrator, Indesign,
XD, Première Pro, After effect, Dreamweaver)
Maya
Google Sheet
Figma
J'ai eu l'occasion de réaliser 10 mois en stage puis 2 mois en CDD en tant qu'ingénieur pédagogique multimédia chez Events Games. J'ai pu réaliser différentes missions qui m'ont été confiées comme :
- La recherche et la création de nouveaux formats ludiques pour des escapes games digitales et physiques, des digital learning game, serious game, etc...
- La médiatisation de supports digitaux en collaboration avec les graphistes et les chefs de projet.


TÉLÉPHONE
07 60 78 52 36