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CALLSTACK

Dans Grand Ouest, vous allez incarnez des sociétés ferroviaires rivales ayant pour but de connecter les villages entre eux à l'aide de chemin de fer.

Chaque joueur, auras des rails ainsi que des rails piéger (rails qui provoquent une explosion, vaut plus de points, être indestructible) qu'ils pourront poser à chaque tour. ils pourront aussi détruire des rails d'une autre socièté ou intervertir un de ces rails pour créer des de nouveau chemin.
 

Dans Grand Ouest, vous allez incarnez des sociétés ferroviaires rivales ayant pour but de connecter les villages entre eux à l'aide de chemin de fer.

Chaque joueur, auras des rails ainsi que des rails piéger (rails qui provoquent une explosion, vaut plus de points, être indestructible) qu'ils pourront poser à chaque tour. ils pourront aussi détruire des rails d'une autre socièté ou intervertir un de ces rails pour créer des de nouveau chemin.
 

RÔLE

Game designer / Narrative designer / QA

DESCRIPTION

Dans CallStack, vous incarnez Alex un Développeur de jeux qui lutte pour équilibrer son travail et sa vie. Vous avez tellement travaillé que vous commencer à voir des éléments de jeu dans la vie réelle.

En naviguant dans votre routine, vous pourrez choisir les actions à entreprendre... ou non !

Certaines actions auront un impact sur votre santé mentale et sur le développement de votre jeu.

Sur ce projet ou nous étions en groupe de 12 personnes ( 4 Game Designer avec la collaboration 8 Game Artist pour la première fois ),conçue sous unity (avec YarnSpinner) .

 

Sur le projet je me suis surtout occupé de la Structure Narrative, de l'élaboration des plans de tests QA, du Balancing des différentes jauges.

2021

1 MOIS

4 GAME DESIGNERS

8 GAME ARTISTS

VISUAL NOVEL /

PC

UNITY /

POWERPOINT /

GOOGLE SHEET 

DOCUMENT DE PRODUCTION

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