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MINI COMPANY

Dans Grand Ouest, vous allez incarnez des sociétés ferroviaires rivales ayant pour but de connecter les villages entre eux à l'aide de chemin de fer.

Chaque joueur, auras des rails ainsi que des rails piéger (rails qui provoquent une explosion, vaut plus de points, être indestructible) qu'ils pourront poser à chaque tour. ils pourront aussi détruire des rails d'une autre socièté ou intervertir un de ces rails pour créer des de nouveau chemin.
 

Dans Grand Ouest, vous allez incarnez des sociétés ferroviaires rivales ayant pour but de connecter les villages entre eux à l'aide de chemin de fer.

Chaque joueur, auras des rails ainsi que des rails piéger (rails qui provoquent une explosion, vaut plus de points, être indestructible) qu'ils pourront poser à chaque tour. ils pourront aussi détruire des rails d'une autre socièté ou intervertir un de ces rails pour créer des de nouveau chemin.
 

RÔLE

Level designer / Game designer / 

Game Art / Sound Design 

DESCRIPTION

Dans Mini Company, vous ne contrôlez pas un mais neuf chevaliers. La Mini Company va devoir sauver une île d'une invasion. Pour cela la company aura 3 formations distinctes, chacune avec ses propres avantages.

 

Les différentes formations vont posséder chacune une compétence unique et un avantage sur une autre formation ennemie.

Sur ce projet qui était notre Premier jeu sous Unreal Engine, nous étions en groupe de 5 personnes ( 3 Game Designer avec la collaboration de 2 Programmeur).

Sur le projet je me suis surtout occupé du Level design de la 2ème partie du niveau(Celui en ruine dans le sable), des différents Sign & Feedback, Du Balancing et de la Creation de certains d'assets.

2 MOIS

2020

3 GAME DESIGNERS

2 PROGRAMMEURS

BRAWLER 3D /

PC

UNREAL ENGINE 4 /

POWERPOINT /

GOOGLE SHEET 

DOCUMENT DE PRODUCTION

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