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SAYIDI

Dans Grand Ouest, vous allez incarnez des sociétés ferroviaires rivales ayant pour but de connecter les villages entre eux à l'aide de chemin de fer.

Chaque joueur, auras des rails ainsi que des rails piéger (rails qui provoquent une explosion, vaut plus de points, être indestructible) qu'ils pourront poser à chaque tour. ils pourront aussi détruire des rails d'une autre socièté ou intervertir un de ces rails pour créer des de nouveau chemin.
 

Dans Grand Ouest, vous allez incarnez des sociétés ferroviaires rivales ayant pour but de connecter les villages entre eux à l'aide de chemin de fer.

Chaque joueur, auras des rails ainsi que des rails piéger (rails qui provoquent une explosion, vaut plus de points, être indestructible) qu'ils pourront poser à chaque tour. ils pourront aussi détruire des rails d'une autre socièté ou intervertir un de ces rails pour créer des de nouveau chemin.
 

RÔLE

Level Designer / Game designer 

DESCRIPTION

Dans Sayidi, déboulez dans un sidi bou said métamorphosé par de gigantesques marées dans vos caisses à savon afin de récupérer votre trophée. Tout ça ce déroulant dans un jeu de rôle géant, avec des guerres de bandes... il est l'heure de régler ses comptes !

Trouvez & troquez les trésors marins pour customiser et modifier le style de combat de vos caisses à savon. Battez-vous dans des combats tactiques au tout par tour avec vos caisses à savon qui ont leurs propres styles de combat.

Sur ce projet qui était sous Unreal Engine 4, nous étions en groupe de 20 personnes

(5 Game Designers, 5 Programmers, 10 Game Artits).

Sur le projet je me suis surtout occupé du Level design ( structure de la map, des différentes zone, évolution avec le level art, map combat), des 3Cs (Exploration et Combat), de la partie  exploration en général (système de troc, ressource), des différents Sign & Feedback.

2 MOIS

2022

5 GAME DESIGNERS

5 PROGRAMMERS

10 GAME ARTISTS

RPG / PC

UNREAL ENGINE 4 /

POWERPOINT /

FIGMA /

MIRO

DOCUMENT DE PRODUCTION

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