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SPIKABLE

Dans Grand Ouest, vous allez incarnez des sociétés ferroviaires rivales ayant pour but de connecter les villages entre eux à l'aide de chemin de fer.

Chaque joueur, auras des rails ainsi que des rails piéger (rails qui provoquent une explosion, vaut plus de points, être indestructible) qu'ils pourront poser à chaque tour. ils pourront aussi détruire des rails d'une autre socièté ou intervertir un de ces rails pour créer des de nouveau chemin.
 

Dans Grand Ouest, vous allez incarnez des sociétés ferroviaires rivales ayant pour but de connecter les villages entre eux à l'aide de chemin de fer.

Chaque joueur, auras des rails ainsi que des rails piéger (rails qui provoquent une explosion, vaut plus de points, être indestructible) qu'ils pourront poser à chaque tour. ils pourront aussi détruire des rails d'une autre socièté ou intervertir un de ces rails pour créer des de nouveau chemin.
 

RÔLE

Level Designer / Game designer / Programmers /

Game art

DESCRIPTION

Dans Spikable, vous incarnez une créature anthromorphe décédée désireuse de trouver la paix dans le royaume des morts. Pour ce faire, vous devez accomplir le pèlerinage de Xeros, qui demande une grande agilité ainsi qu'une grande détermination.

Heureusement, vous disposez de plusieurs capacités propres à votre morphologie : sortez des pointes de vos bras pour escalader votre environnementtirer avec pour vous en servir comme grappin afin d'accomplir votre pèlerinage.

Sur ce projet qui était notre premier jeu en réalité virtuelle, nous étions un duo de game designers

Sur le projet je me suis surtout occupé du Level design (créations des différents patterns LD et des tests), des 3Cs (réglages), des différents Sign & Feedback (création et intégration), du sound design, la Création de certains d'assets.

2 MOIS

2022

2 GAME DESIGNERS

SANDBOX 3C VR /

OCULUS QUEST 2

UNREAL ENGINE 4 /

POWERPOINT 

DOCUMENT DE PRODUCTION

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